ส่วนประกอบตัวประมวลผลเสียง

Nov 20, 2024

ฝากข้อความ

ส่วนประกอบหลักของเครื่องประมวลผลเสียงประกอบด้วยส่วนอินพุต ส่วนเอาต์พุต และโมดูลการประมวลผลภายใน

ส่วนอินพุต
ส่วนอินพุตส่วนใหญ่ประกอบด้วยฟังก์ชันต่อไปนี้:

การควบคุมการรับอินพุต: ควบคุมระดับอินพุตของโปรเซสเซอร์ ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ในช่วง -6dB ถึง +dB
EQ อินพุต: โดยทั่วไปจะใช้ EQ พาราเมตริกเต็มรูปแบบ 4-8 ซึ่งสามารถปรับความถี่ แบนด์วิดท์ หรือค่า Q และรับได้
การหน่วงเวลาอินพุต: การประมวลผลการหน่วงเวลาของสัญญาณอินพุต ซึ่งเหมาะสำหรับการปรับการหน่วงเวลาโดยรวมของลำโพงเสริม
การเปลี่ยนขั้วอินพุต: ปรับเฟสขั้วของสัญญาณ

16x16 Web Based Dante Audio Processor -3

ส่วนเอาท์พุต
ส่วนเอาต์พุตส่วนใหญ่ประกอบด้วยฟังก์ชันต่อไปนี้:

การกำหนดเส้นทางการกำหนดอินพุตสัญญาณ: เลือกว่าสัญญาณของช่องอินพุตใดที่จะส่งออก
ตัวกรองความถี่สูง (HPF) และตัวกรองความถี่ต่ำ (LPF): กรองสัญญาณความถี่สูงและความถี่ต่ำตามลำดับ
อีควอไลเซอร์ (EQ): ปรับการตอบสนองความถี่ของสัญญาณเอาท์พุต
การแปลงขั้ว: ปรับขั้วของสัญญาณเอาท์พุต
Gain Control: ปรับระดับของสัญญาณเอาท์พุต
ความล่าช้า: หน่วงเวลาสัญญาณเอาท์พุต
ระดับการเริ่มต้นของตัวจำกัด: ควบคุมความแรงของสัญญาณเพื่อป้องกันการโอเวอร์โหลด
โมดูลการประมวลผลภายใน
โดยทั่วไปโมดูลการประมวลผลภายในจะมีชิปและฟังก์ชันต่อไปนี้:

ออปแอมป์: เช่น OPA 604 สำหรับการขยายปรีแอมป์
ชิป ADC เช่น PCM40 แปลงสัญญาณแอนะล็อกเป็นสัญญาณดิจิทัล
ชิป DSP: เช่น ADI940 รับผิดชอบเส้นโค้ง EQ, ประตูเสียง, การบีบอัดและการปรับอื่นๆ ของช่องอินพุต
ชิป FPGA: ควบคุมการทำงานและการปรับพารามิเตอร์ของชิป DSP
ส่วนประกอบเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและการส่งสัญญาณเสียงโดยทำให้ตัวประมวลผลเสียงสามารถทำหน้าที่ต่างๆ เช่น การควบคุมเกน การปรับสมดุล การประมวลผลดีเลย์ การแปลงขั้ว การกำหนดเส้นทาง การตั้งค่าตัวกรอง และอื่นๆ

ส่งคำถาม