ตัวประมวลผลเสียงทั่วไปสามารถแบ่งออกกว้างๆ ได้เป็น 4 สถาปัตยกรรม:
1. โปรเซสเซอร์ลำโพงแบบธรรมดา: ภายในมีโมดูลการประมวลผลแบบคงที่อย่างง่ายสำหรับเชื่อมต่อมิกเซอร์เข้ากับเพาเวอร์แอมป์เพื่อแทนที่อุปกรณ์ต่อพ่วงอะนาล็อกสำหรับการประมวลผลสัญญาณ
2. โปรเซสเซอร์เสียงดิจิตอลมัลติฟังก์ชั่น: โดยทั่วไป 8 ในและ 8 ออกหรือใหญ่กว่า ช่องอินพุตทั้งหมดมีระบบ Phantom Power สำหรับการเชื่อมต่อโดยตรงกับไมโครโฟนคอห่านสำหรับการประชุม ฟังก์ชันภายในค่อนข้างสมบูรณ์ และบางส่วนมีโมดูลประมวลผลการเขียนโปรแกรมแบบลากและวาง ซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างได้อย่างอิสระ โดยทั่วไปโปรเซสเซอร์นี้สามารถแทนที่ระบบอะนาล็อกที่ประกอบด้วยมิกเซอร์ขนาดเล็กและอุปกรณ์ต่อพ่วงในระบบการประชุมได้ โดยปกติจะมีอินเทอร์เฟซเครือข่ายที่สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านอีเธอร์เน็ตสำหรับการเขียนโปรแกรมและการควบคุมแบบเรียลไทม์ออนไลน์
3. โปรเซสเซอร์เสียงดิจิตอลที่มีฟังก์ชั่นการส่งสัญญาณเสียงผ่านเครือข่าย: คล้ายกับสองฟังก์ชั่นข้างต้น แต่ด้วยการเพิ่มฟังก์ชั่นการส่งสัญญาณเสียงผ่านเครือข่าย ข้อมูลเสียงสามารถส่งถึงกันในเครือข่ายท้องถิ่น ซึ่งสะดวกสำหรับห้องประชุมหลายห้องที่ มีการเชื่อมต่อถึงกัน เครือข่ายเสียงยังรองรับฟังก์ชันการควบคุม และยังสามารถตระหนักถึงการทำงานที่ยืดหยุ่นของการควบคุมเครือข่ายแบบรวมศูนย์หรือแบบกระจายอำนาจ
4. การประมวลผลเมทริกซ์เสียงดิจิตอลแบบรวมศูนย์ขนาดใหญ่: เป็นโฮสต์ที่มีพลังการประมวลผลที่ทรงพลังอย่างยิ่ง เสียงในแต่ละห้องจะถูกบรรจุลงในเครือข่ายผ่านกล่องอินเทอร์เฟซ และส่งไปยังโฮสต์ประมวลผลในห้องควบคุมหลัก หลังจากการประมวลผลโฮสต์เสร็จสิ้น ก็จะผ่านเครือข่าย ส่งรีเพลย์ไปที่ห้อง โดยทั่วไปเครือข่ายเสียงเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับ Gigabit Ethernet, CobraNet หรือโปรโตคอลอื่นๆ และรองรับการส่งและการควบคุมแบบเรียลไทม์ ส่วนใหญ่จะใช้ในสถานที่เช่นระบบกระจายเสียงขนาดใหญ่หรือศูนย์การประชุม ตรงกันข้ามกับรายการที่สามข้างต้น ตัวประมวลผลเสียงเครือข่ายขนาดเล็กเป็นระบบแบบกระจาย โดยมีโฮสต์ขนาดเล็กแยกกันในแต่ละห้อง ซึ่งสามารถใช้แยกกันหรือทำงานร่วมกันได้ เมทริกซ์การประมวลผลขนาดใหญ่นี้กระจุกตัวอยู่ในห้องคอมพิวเตอร์บางห้อง และการประมวลผลและการควบคุมทั้งหมดของห้องคอมพิวเตอร์จะต้องดำเนินการโดยเครื่องจักรในห้องเครื่องหลัก ดังนั้น ไม่ว่าจะใช้ห้องหนึ่งห้องขึ้นไป จะต้องเปิดโปรเซสเซอร์ในห้องโฮสต์ตลอดเวลา















